Дополнительные техники анимации


Кадр № 10



Кадр № 10

На Рисунок 9.11 показана поза модели в кадре № 10. Это, фактически, центральная стадия шага.

1. Установите ползунок таймера анимации на отметку кадра № 10. Еще немного поверните «заднюю» ногу и выровняйте ступню с поверхностью. Переместите персонаж в отрицательном направлении оси У, чтобы опустить его обратно на поверхность.

2. Поверните «переднюю» ногу вперед и выпрямите колено. Поверните ступню так, чтобы она снова оказалась на поверхности. Слегка поверните руки вперед и немного согните корпус. Создайте ключи анимации для всех суставов.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин