Дополнительные техники анимации

       

Ограничение Orient



Ограничение Orient

Ограничение Orient (Ориентация) соединяет атрибуты преобразования поворота мишени и ограничиваемого объекта. Для его создания сначала выделите мишень или мишени, а затем — ограничиваемый объект и щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Orient (Ориентация) в меню Constrain (Ограничить).

Параметр Offset (Смещение), как и в предыдущем случае, позволяет задать смещение объектов относительно друг друга по любой оси. Если оставить ему заданные по умолчанию нулевые значения, положения мишени и ограничиваемого объекта совпадут. При наличии нескольких мишеней ориентация ограничиваемого объекта определяется как среднее арифметическое их ориентации. На Рисунок 9.32 показан пример ограничения типа Orient (Ориентация). Ориентацией конуса управляет ориентация удлиненной сферы.



Содержание раздела