Дополнительные техники анимации

       

Сборка руки



Сборка руки

Вот как выглядит процесс создания системы костей для руки:

1. Разверните на весь экран окно проекции Тор (Вид сверху) и нажмите клавишу F2 для перехода в режим Animation (Анимация).

2. Выберите в меню Skeleton (Скелет) команду Joint Tool (Сустав) и обратите внимание на то, как при этом изменится форма указателя мыши.

3. Первый сустав поместите в основании запястья. Это будет корневой сустав иерархической цепочки.



Содержание раздела