Дополнительные техники анимации



         

Окно диалога Dynamic Relationship



Окно диалога Dynamic Relationship

Редакторы связей, к которым относится и окно диалога Dynamic Relationship (Динамические связи), предназначены для соединения друг с другом различных узлов. Рассматриваемое здесь окно диалога используется для соединения динамических атрибутов, благодаря чему в процессе имитации динамики поля, частицы и твердые тела начинают взаимодействовать друг с другом. Другим примером редактора связей может послужить окно диалога Light Linking (Связывание источников света), позволяющее в явном виде указать, какие объекты сцены должен освещать тот или иной источник света. Впрочем, работа с этими редакторами относится к продвинутому уровню владения Maya, поэтому мы не будем заострять на них внимание.

Для преобразования активного тела в пассивное нужно вернуть ползунок таймера анимации на отметку первого кадра, а затем снять флажок Active (Активное) в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). После этого плоскость снова превратится в неподвижный пол, от которого при ударе будет отскакивать мяч.




Содержание  Назад  Вперед