Дополнительные техники анимации

       

Создание активных и пассивных тел



Создание активных и пассивных тел

В твердое тело можно преобразовать любой геометрический объект. После преобразования его поверхность начнет испытывать действие полей и сможет принимать участие в столкновениях. При этом поведение объектов в процессе столкновения вычисляется программой исходя из их массы, скорости и других свойств.

Существует два типа твердых тел — активные и пассивные. Активные тела реагируют на столкновения с другими объектами и действие полей. В отличие от них, пассивные тела никак не реагируют на воздействие полей или удары о них других, тел, хотя могут участвовать в столкновениях. Обычно в роли пассивного тела выступает поверхность, с которой сталкиваются активные тела.

Познакомимся на практике со свойствами этих элементов на примере прыгающего мячика:

1. Создайте полигональную плоскость и увеличьте ее размер. Она послужит опорной поверхностью.

2. Создайте полигональную сферу и поднимите ее над поверхностью (Рисунок 12.1).



Содержание раздела