Основы анимации

       

При помощи маркеров инструмента



Рисунок 6.15. Марккеры инструмента позволяют вращать объект только относительно выбранной оси

Второй метод ограничения движения объекта состоит в использовании переключателей осей, расположенных в левом нижнем углу экрана рядом с информационными полями (Рисунок 6.16).

Рисунок 6.16. Переключатели осей находятся в левом нижнем углу рядом с полями ввода

Содержание Назад Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий