Основы анимации



         

Создайте цилиндр который далее



Рисунок 7.69. Чтобы присвоить имя по умолчанию и закрыть диалоговое окно, щелкните по кнопке ОК

Рисунок 7.70. Длина кости по умолччанию (1 м) очень мала для этого объекта. Необходимо увеличить ее хотя бы до половины длины объекта

Рисунок 7.71. Чтобы настроить параметры кости, воспользуйтесь окном свойств Bones


7. Щелкните по кнопке Items Properties или нажмите клавишу Р. Откроется окно свойств Bones (Кости) - Рисунок 7.71.
8. В поле Rest Length (Длина) введите 2 m (Рисунок 7.72), чтобы кость заняла половину созданного объекта.
9. Чтобы создать кость-ребенка для первой кости, выполните шаги 5 и 6. Так как кости-потомки полностью наследуют все свойства родителей, то длина кости Bone (2) составляет 2 м, она прекрасно заполнила вторую половину Bone-Tube.lwo (Рисунок 7.73).

Содержание Назад Вперед