Основы анимации


         

Основы анимации

Свет и световые эффекты

Световые спецэффекты
Добавление источника света
Принцип работы удаленного источника света Добавление удаленного источника света
Пример простой сцены с освещением
Вкладка Items предостаавляет доступ к новым инструментам а также к выпадающему меню Add
Чтобы создать удаленный источник из выпадающего меню Add выберите пункт Add Distant Light
Вы можете ввести имя источника или воспользоваться именем предложенным Layout
Переместите источник удаленного света из исходного положения в верхний левый угол экрана
Разверните источник света Обратите внимание что тени от объектов изменились
Принцип действия точечного источника света
Добавление точечного источника света

Добавление точечного источника света
Если вы переместите точечный источник
Добавление направленного источника света
Поверните источник чтобы рсветить
Сцена освещенная направленым источником
Добавление линейного источника света
Сцена освещенная линейным источником
Использование линейного источника
Добавление поверхностного источника света

Так выглядит сцена при использовании поверхностного источника
Определив значение параметра Linear/Area Light Quality можно уменьшить время расчета
Направление света на объект
Чтобы создать нулевой объект выберите пункт Add Null
Это окно Motion Options объекта Target_Null
Выберите Target_Null целевым объектом таким образом на него всегда будет направлен источник света
Настройка параметров света
Изменение цвета освещения
Чтобы перевести Layout в режим
Используя системную палитру укажите нужный цвет

Изменение интенсивности света
Из выпадающего меню Current Light
Создание теней
Определение параметра Intensity Falloff
Параметр Intensity Falloff позволяет
В этой сцене используется точечный
Создание теней методом трассировки лучей
На рисунке показан эффект достигаемый
На вкладке Shadows отображаются
Используя опцию Shadow Map Size

Изменение цвета тени
Измените цвет тени при помощи
Исключение объекта
Световые спецэффекты
Это простое рассеяние света в
Отметьте галочкой опцию Lens Flare
Окно Lens Flare Options for Light позволяет выполнить все необходимые настройки спецэффекта
Опция Volumetric позволяет сымитировать видимые световые лучи Создание эффекта объемного света
Создание эффекта объемного света

Используя окошко метки включите
Глобальное освещение
В окне Окно Global Illumination
Содержание