Основы анимации


         

Основы анимации

Управление камерой
Так изображается камера в окне
Щелкнув по вкладке Items вы меняете набор кнопок панели инструментов
Чтобы создать новую камеру воспользуйтесь выпадающим меню Add
Введите имя новой камеры или примите имя предложенное по умолчанию
Множество камер может доставить массу хлопот
Удаление камеры из сцены

Удаление камеры из сцены
Чтобы удалить выделенную камеру
Определение разрешения камеры
Чтобы определить разрешение камеры
Изменение форматного соотношения пикселей
Соотношение пикселей
Выбор пленки
Изменение значения Resolution Multiplier
По умолчанию установлено разрешение

Использование Limited region
Поставив галочку в этом окошке
Настройка объектива
Настройка Segment Memory
Широкоугольный объектив и телеобъектив
Так в Layout изображается поле
Сглаживание
Трудно поверить что так может
Светлая часть изображения была выделена методом Adaptive Sampling Определение параметра Threshold
Определение параметра Threshold

В окне Render Options установите нужное разрешение чтобы определить параметр Threshold
Выберите уровень сглаживания
Глубина резкости изображения
Метод Depth of Field позволяет
Использование Depth of Field
При использовании Depth of Field необходим как минимум средний уровень сглаживания
Активируйте функцию Depth of Field
Просчет движения
Размытость движения
На объект накладываются несколько

Просчет с полями
Содержание