Основы анимации



         

Поверните камеру на 25 градусов относительно оси Pitch



Рисунок 10.91. Поверните камеру на 25 градусов относительно оси Pitch


6. Из выпадающего меню Cooord System (Система координат) выберите пункт Coordinate System: Local (Система координат: Локальная) - Рисунок 10.92. Теперь все оси - X, Y и Z - наклонены под углом 25 градусов относительно сетки Layout (Рисунок 10.93).

Содержание Назад Вперед