Основы анимации



         

Поверните объект Leg на 90 градусов относительно оси Pitch



Рисунок 10.87. Поверните объект Leg на 90 градусов относительно оси Pitch


5. Нажмите клавишу = (Равно), чтобы создать кость, связанную с объектом Leg отношениями «родитель-ребенок». Назовите ее Foot.
6. Поверните кость Foot на -90 градусов относительно оси Pitch. Вероятно, вы уже обнаружили возникшую проблему: красная (Н) и синяя (В) окружности накладываются друг на друга (Рисунок 10.88).

Содержание Назад Вперед